BC4E เป็นระบบจัดการสโมสรที่ครอบคลุม ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการจับคู่แข่งขัน การจัดสรรคอร์ท และการจัดการผู้เล่นสำหรับสโมสรกีฬา
| วันที่เผยแพร่ | เวอร์ชัน | หมายเหตุรุ่นและคุณสมบัติ |
|---|---|---|
| 2026-02-18 | 4.1.2 |
2026-02-18: ปรับปรุง: การตรวจจับอัจฉริยะสำหรับเกมประเภทเดี่ยวล้วน เพื่อปรับมุมมองคอร์ทให้เหมาะสมกับการแข่งขันเดี่ยวทั้งหมดโดยอัตโนมัติ 2026-02-15: ปรับปรุง: การใช้โครงสร้างข้อมูลที่กะทัดรัดยิ่งขึ้นสำหรับฟังก์ชัน "สถานะรายชื่อเบื้องต้น" ที่เปิดตัวในเวอร์ชัน 4.1.2 ปรับปรุง: อนุญาตให้กำหนดค่าคู่ที่ถูกบล็อกได้มากขึ้นเพื่อตอบสนองความต้องการของสโมสรขนาดใหญ่ แก้ไข: ปัญหา UI เล็กน้อยกับตัวเลือกการกรองหลายรายการสำหรับผู้ใช้สโมสร รวมถึง 'รายชื่อเบื้องต้น', 'ทั้งหมด', 'วันนี้' และ 'อื่นๆ' |
| 2026-02-15 | 4.1.1 |
2026-02-11: แก้ไข: ฟังก์ชันการส่งออก/นำเข้าจะไม่สนใจคอลัมน์ 'สถานะรายชื่อเบื้องต้น' ใหม่สำหรับผู้ใช้สโมสร เนื่องจากมีไว้สำหรับการใช้งานชั่วคราวภายใน UI เท่านั้น 2026-02-09: เพิ่ม: คุณสมบัติสำหรับการนำเข้ารายชื่อเบื้องต้นที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ช่วยให้ผู้ดูแลสโมสรสามารถโหลดรายชื่อผู้ใช้สโมสรที่จะเข้าร่วมในเซสชันปัจจุบันได้อย่างรวดเร็ว |
| 2026-02-01 | 4.1.0 |
2026-02-01: เพิ่ม: รายงานใหม่เกี่ยวกับการกระจายระดับผู้เล่น และจำนวนการแข่งขันที่ผู้เล่นทุกคนมีระดับเท่ากัน 2026-01-28: แก้ไข: การแข่งขันถูกส่งออกโดยมีฟิลด์ที่ไม่ต้องการบางส่วน และขาดชื่อผู้เล่นหนึ่งคน ไม่สามารถส่งออกการแข่งขันของวันปัจจุบันได้เมื่อสโมสรสิ้นสุด 2026-01-26: แก้ไข: ผู้เล่นในกลุ่มคู่สี่คนจะอยู่บนคอร์ทเดียวกันเมื่อพวกเขาทั้งหมดอยู่บนคอร์ท 2026-01-23: แก้ไข: ไม่สามารถล้างหรือหยุดการแข่งขันในโหมดอะซิงค์ และชุดเกมแรกมีคุณภาพไม่ดีเนื่องจากกลุ่มผู้เล่นที่มีศักยภาพมีขนาดเล็ก 2025-11-05: ปรับปรุง: ปรับเวลาของ "การเลือกอัตโนมัติ" สำหรับทั้งโหมดซิงค์และอะซิงค์ โดยให้การตรวจสอบอัตโนมัติทำงานเป็นกระบวนการเบื้องหลังหากไม่มีการดำเนินการด้วยตนเอง ปรับปรุง: ปรับลำดับคิวในหน้าต่างผู้เล่นที่รอสำหรับผู้เล่นที่ลงชื่อเข้าใช้ล้าระหว่างการล้างคอร์ทและการจัดการแข่งขันใหม่ ปรับปรุง: เมื่อผู้เล่นที่รอเกินความจุของคอร์ท ระบบจะเน้นกลุ่มสุดท้ายของผู้เล่นด้วยสี่เหลี่ยมสีส้มและเส้นแบ่งสีแดง แก้ไข: ปัญหาที่ไม่สามารถโหลดข้อมูลผู้เล่นและการแข่งขันในอดีตในคุณสมบัติส่งออกข้อมูลและรายงาน เนื่องจากรูปแบบข้อมูลที่แตกต่างกัน 2025-10-18: ปรับปรุง: ย้าย BC4E ไปยังสถาปัตยกรรม 64 บิต ทำให้ไม่ต้องพึ่งพา Visual C++ 2015 Redistributable (x86) และทำให้การติดตั้งใช้งานง่ายขึ้น |
| 2025-10-03 | 4.0.2 |
2025-09-28: ปรับปรุงการจับคู่ด้วยความสมดุลใหม่ระหว่างการเล่นทางสังคมและความเป็นธรรมในการแข่งขัน เพิ่มตัวเลือกระดับทักษะที่มีรายละเอียดมากขึ้น 2025-09-26: ผู้เล่นสามารถหยุดพักได้ตลอดเวลา ลบการควบคุมตามตำแหน่งออกจากรายการผู้เล่นที่รอ 2025-09-21: เพิ่มคุณสมบัติเพื่อแสดงเพศและระดับของผู้เล่นบนหน้าจอแล็ปท็อปทั้งสองเครื่องระหว่างการแข่งขัน 2025-09-08: ปรับปรุงคุณสมบัติล็อก "ลงชื่อผู้เล่น" และเพิ่มความสามารถในการรีเซ็ต PIN 2025-08-28: ปรับปรุงการควบคุมอัตราส่วนคู่ผสมด้วยตัวเลือก "1:1" ใหม่และการกระจาย MD ที่ดีขึ้น 2025-08-20: แก้ไขปัญหาการอัปเดตโปรไฟล์ที่รีเซ็ต last_use_date ไม่ถูกต้อง 2025-08-18: แก้ไขข้อผิดพลาดในการคำนวณเวลาการเลือกครั้งถัดไปใกล้เวลาสิ้นสุดของสโมสร 2025-07-23: ปรับปรุงโหมดอะซิงค์ของสโมสรด้วยการจับคู่และการจัดสรรคอร์ทแบบแยกส่วน 2025-07-08: ผ่อนคลายกฎการจับคู่ผู้เล่นและปรับปรุงตำแหน่งคิวสำหรับผู้ที่มาสาย |
| 2025-06-24 | 4.0.1 |
แก้ไขปัญหาการจัดตารางเวลาที่พบได้ยาก ซึ่งผู้มาสายอาจได้รับการแข่งขันเพิ่มเติมภายใต้เงื่อนไขเฉพาะ:
แก้ไขลำดับคอลัมน์ "ขาด#" ในรายงานประวัติการแข่งขัน |
| 2025-06-09 | 4.0.0 |
2025-06-09: แก้ไขข้อผิดพลาดกับตารางเวลาที่ปิดใช้งานในหน้าต่างกำหนดค่า 2025-05-16: ออกแบบ UI ใหม่สำหรับโหมดอะซิงค์พร้อมการจัดการคอร์ทแต่ละแห่ง 2025-05-04: แก้ไขข้อผิดพลาดในการกำหนดค่าน้ำหนักประเภทผู้ใช้ 2025-05-01: การปรับปรุงครั้งสำคัญ:
|
| 2025-03-30 | 3.7.9 |
2025-03-30: เพิ่มระยะเวลาที่มีผลของเซสชันที่ยืดหยุ่นเป็นสัปดาห์ 2025-03-29: แก้ไขข้อผิดพลาดในการเพิ่มผู้ใช้สโมสรและประเภทผู้ใช้ใหม่ 2025-03-23: แก้ไขมุมมองคอร์ทที่เข้ารหัสสีบนหน้าจอรอง 2025-03-18: เพิ่มคอร์ทที่เข้ารหัสสีสำหรับผู้สูงอายุและคุณสมบัติการหยุดพักของสโมสร ควบคุมจำนวนเซสชันด้วยการเติมเงินครั้งละ 5-20 ครั้ง |
| 2024-10-27 | 3.7.8 |
2024-11-26: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ชื่อผู้เล่นไม่ถูกเรียงลำดับในมุมมองผู้เล่น เนื่องจากบรรทัดโค้ดถูกลบ 2024-10-27: ปรับปรุงการซิงค์ข้อมูลออนไลน์และเพิ่มคุณสมบัติในการล้างผู้ใช้สโมสรที่ไม่ใช้งาน 2024-09-30: แก้ไขปัญหาการ build 64 บิต ทำให้มั่นใจได้ถึงความเข้ากันได้กับ 32 บิต 2024-09-21: แทนที่บาร์โค้ดด้วย PIN หมุนเวียนสำหรับคุณสมบัติออนไลน์ นับการพักเฉพาะเมื่อข้ามรอบของผู้เล่นเท่านั้น 2024-09-07: แก้ไขข้อผิดพลาดที่พบได้ยากซึ่งผู้เล่นที่ลงชื่อเข้าใช้ทีหลังอาจได้รับการแข่งขันเพิ่มเติม 2024-08-23: ปรับปรุงพื้นที่จัดเก็บข้อมูลสำหรับการอัปโหลดการเปลี่ยนแปลงของสโมสรออนไลน์ รองรับการเปิดตัวแอปมือถือ |
| 2024-08-09 | 3.7.7 |
2024-08-20: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเลือกอื่นถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มใหม่ ซึ่งเกิดขึ้นในการแก้ไขด่วนครั้งก่อน 2024-08-09: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ "อัตราส่วนคู่ผสม" ถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มใหม่ 2024-06-22: แก้ไขข้อผิดพลาดในการลบหรือยกเลิกการลงทะเบียนผู้ใช้สโมสรในแพ็คเกจก่อนหน้า 2024-06-05: แก้ไขข้อผิดพลาดที่แพ็คเกจเชื่อมต่อกับไซต์ภายในแทนที่จะเป็นไซต์สาธารณะ 2024-04-20: ลบการพึ่งพาการประทับเวลาไฟล์ระหว่างการอัปเกรดเพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาการดาวน์โหลด 2024-03-29: แก้ไขข้อผิดพลาดในการกรองผู้ใช้สโมสรเมื่อสโมสรมีวันที่ไม่ใช้งานในการตั้งค่าประเภทผู้ใช้ 2024-03-25: แก้ไขข้อผิดพลาดในการสลับผู้เล่นและปรับปรุงคุณสมบัติอินเทอร์เน็ตสำหรับการทำงานระยะไกลผ่านแอปมือถือ |
| 2023-06-19 | 3.7.6 |
2023-06-21: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ตัวเลือกอื่นถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มใหม่ ซึ่งเกิดขึ้นในการแก้ไขด่วนครั้งก่อน 2023-02-15: แก้ไขข้อผิดพลาดที่ "อัตราส่วนคู่ผสม" ถูกรีเซ็ตเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มใหม่ |
| 2022-12-08 | 3.7.5 |
ทำให้การกำหนดค่าตัวเลือกง่ายขึ้นและเพิ่มขีดจำกัดการจัดเก็บข้อมูล ปรับปรุงการบันทึกข้อผิดพลาดเพื่อการแก้ไขปัญหาที่ง่ายขึ้น แก้ไขข้อผิดพลาดในการจัดการแข่งขันและการลงทะเบียนผู้เล่น |
| 2022-10-15 | 3.7.4 |
ปรับปรุงส่วนติดต่อผู้ใช้และปรับปรุงคุณสมบัติการต่ออายุใบอนุญาต เพิ่มคุณสมบัติออนไลน์สำหรับการซิงค์ข้อมูลและการทำงานระยะไกลผ่านแอปมือถือ |
| 2022-08-31 | 3.7.3 |
ทำให้ UI ง่ายขึ้นและแนะนำคุณสมบัติวงจร "เปิดหนึ่ง ปิดหนึ่ง" แก้ไขข้อผิดพลาดในการควบคุมอัตราส่วนคู่ผสมและการบังคับใช้ความสมดุลทางเพศ |
| 2022-07-31 | 3.7.2 |
ปรับปรุงการจัดการแข่งขันด้วยการควบคุมอัตราส่วนคู่ผสมและตัวเลือกเพศที่ปรับปรุงแล้ว เพิ่มการถ่วงน้ำหนักประเภทผู้ใช้สำหรับการกำหนดลักษณะการจับคู่ |
| 2022-06-29 | 3.7.1 |
แก้ไขข้อผิดพลาดในการจัดการช่วงเวลาของสโมสรหลายช่วงในวันเดียวกัน ปรับปรุงการกำหนดค่าประเภทผู้ใช้และตารางเวลา |
| 2022-03-27 | 3.7.0 |
เพิ่มการรองรับช่วงเวลาของสโมสรหลายช่วงในวันเดียวกัน เหมาะสำหรับโรงเรียนแบดมินตัน |
| 2021-12-04 | 3.6.9 |
เพิ่มการตรวจสอบหนังสือเดินทางวัคซีน COVID-19 เพื่อความปลอดภัย เริ่มพัฒนาคุณสมบัติแอปแบบกระจายสำหรับสโมสรที่มีหลายไซต์ |
| 2021-08-29 | 3.6.8 |
เพิ่มการค้นหาตามชื่อย่อเพื่อการลงชื่อผู้เล่นที่รวดเร็วยิ่งขึ้น แนะนำการตั้งค่า "วันที่สามารถเล่นได้" สำหรับประเภทผู้ใช้และปรับปรุงการตรวจสอบความถูกต้องของข้อมูล |
| 2018-03-01 | 2.2.2 |
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้ใช้สามารถป้อนค่าที่ไม่อยู่ในรายการดรอปดาวน์ ทำให้เกิดข้อผิดพลาดของข้อมูล |
| 2018-02-25 | 2.2.1 |
แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับรูปแบบคอร์ทที่ไม่สม่ำเสมอในบางความละเอียดหน้าจอในเวอร์ชัน 2.2.0 แสดงเฉพาะหมายเลขคอร์ทในพื้นหลังเพื่อลดการรบกวนของสี |
| 2018-02-17 | 2.2.0 |
แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นในเวอร์ชัน 2.1.9 เมื่อจัดการคอร์ทด้วยตนเอง เช่น การลบการแข่งขัน ลดพื้นที่หน้าจอที่รีเฟรช |
| 2018-02-12 | 2.1.9 |
ลดพื้นที่หน้าจอของแต่ละคอร์ทโดยแสดงชื่อคอร์ทในพื้นหลังแทนที่จะแสดงด้านบน ทำให้แสดงคอร์ทได้มากขึ้น |
| 2018-02-11 | 2.1.8 |
ปรับปรุงเอนจิ้นการจัดการแข่งขันเพื่อการเลือกผู้เล่นที่มีศักยภาพดีขึ้น |
| 2018-02-04 | 2.1.7 |
เพิ่มคุณสมบัติในการล็อกการลงทะเบียนผู้เล่น ป้องกันไม่ให้ผู้เล่นที่ยังไม่ได้ชำระเงินลงทะเบียนด้วยตนเอง เปลี่ยนการเน้นผู้เล่นเป็นการบันทึกข้อความแทน |
| 2017-11-13 | 2.1.6 |
เพิ่มคุณสมบัติในการเน้นผู้เล่นคนล่าสุดที่ออกไป เพื่อให้สามารถเพิ่มกลับเข้าไปได้ง่าย |
| 2017-11-08 | 2.1.5 |
เพิ่มคุณสมบัติในการรีเฟรชมุมมองด้วยหน้าจอคู่โดยไม่ต้องรีสตาร์ทแอปพลิเคชัน |
| 2017-10-21 | 2.1.4 |
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นที่ลงทะเบียนสายอาจมีจำนวนการแข่งขันเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้อง |
| 2017-10-05 | 2.1.3 |
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ไฟล์ .csv ที่ส่งออกของผู้ใช้สโมสรมีแถวพิเศษที่มีวันที่และเวลาเป็นชื่อผู้ใช้ |
| 2017-09-24 | 2.1.2 |
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ BC4E ไม่สามารถจัดเก็บค่าธรรมเนียมสโมสรที่กำหนดค่าไว้ และปัญหาการลบหลายแถวในการกำหนดค่า |
| 017-09-16 | 2.1.1 |
แก้ไขข้อผิดพลาดที่ BC4E ไม่สามารถกู้คืนจากข้อผิดพลาดเมื่อเพิ่มผู้ใช้สโมสรใหม่ที่ข้อมูลไม่ครบ |
| 2017-08-19 | 2.1.0 |
เผยแพร่สู่สาธารณะครั้งแรกหลังจากใช้งานที่สโมสรแบดมินตันทาคาปูน่าสำเร็จเป็นเวลาสองปี ได้รับข้อเสนอแนะที่ยอดเยี่ยมและวางรากฐานสำหรับการพัฒนาในอนาคต |