BC4E - การดำเนินงานของสโมสร

ลงชื่อเข้าใช้ การจัดแมตช์ การจัดการผู้เล่น และอื่นๆ

รายละเอียดการดำเนินงานของสโมสร

ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเล่น

ขั้นตอน:

  • นำทางใกล้ชื่อผู้ใช้ในหน้าต่าง "ผู้ใช้สโมสร" โดยพิมพ์ชื่อย่อของชื่อผู้ใช้ ตัวอย่างเช่น เพื่อค้นหา Michael Jordan พิมพ์ "MJ" หรือ "M"
  • ลงชื่อเข้าใช้เพื่อเล่นโดยใช้วิธีการใดๆ ต่อไปนี้:
    • ดับเบิลคลิกที่ชื่อ
    • ลากชื่อจากหน้าต่าง "ผู้ใช้สโมสร" และวางลงในหน้าต่าง "ผู้เล่นที่รอคอย"
    • คลิกขวาที่ชื่อและเลือกรายการเมนู "ลงชื่อเข้าใช้"

หมายเหตุ:

  • ผู้ใช้สโมสรต้องลงชื่อเข้าใช้เพื่อให้ BC4E รวมพวกเขาในการจัดแมตช์ (ในฐานะผู้เล่น)
  • สำหรับผู้ใช้สโมสรใหม่ ผู้ดำเนินการต้องเพิ่มผู้ใช้ (ดู "เพิ่มผู้ใช้สโมสร") เมื่ออัปเดตโปรไฟล์ผู้ใช้ ผู้ใช้จะลงชื่อเข้าใช้ด้วย
กลับด้านบน

เล่นเมื่อแมตช์เริ่ม

หมายเหตุ:

  • BC4E จัดแมตช์ให้ผู้เล่นที่ลงชื่อเข้าใช้โดยอัตโนมัติ แมตช์ใหม่มีพื้นหลังสีเขียวอ่อน ในขณะที่แมตช์ที่เริ่มแล้วมีพื้นหลังสีขาว
  • เมื่อเซสชันปัจจุบันสิ้นสุดลง กระดิ่งจะดังขึ้น เพื่อส่งสัญญาณการเริ่มต้นของเซสชันถัดไป (หลังจากพักช่วงสั้นๆ)
  • ผู้เล่นควรตรวจสอบการจัดแมตช์ใหม่บนหน้าจอขนาดใหญ่ในช่วงพักและเล่นที่คอร์ทที่กำหนด
  • เนื่องจากกระดิ่งดังเฉพาะเมื่อสิ้นสุดเซสชัน จึงสำคัญที่จะมีเซสชันอบอุ่นร่างกายก่อนแมตช์แรก
กลับด้านบน

หยุดเล่น

หมายเหตุ:

  • เมื่อกระดิ่งดัง ผู้เล่นบนคอร์ทควรหยุดเล่นและตรวจสอบแมตช์ใหม่ แมตช์ใหม่มีพื้นหลังสีเขียวอ่อน
  • แมตช์ที่เริ่มแล้วจะมีการเปิดใช้งานตัวจับเวลา (สีแดง) (ในโหมดอัตโนมัติ ตัวจับเวลาแสดงเวลาที่เหลือ; ในโหมดซิงค์/อะซิงค์ มันแสดงระยะเวลา)
กลับด้านบน

หยุดแมตช์ในโหมดซิงค์หรือโหมดอะซิงค์

ขั้นตอน:

  • ในโหมดอัตโนมัติ ไม่จำเป็นต้องดำเนินการด้วยตนเอง "หยุดแมตช์" ระบบจะดำเนินการโดยอัตโนมัติ

หรือ:

  • ในโหมดซิงค์ เลือก "เรียกใช้" → "หยุดแมตช์" เพื่อหยุดแมตช์ที่กำลังเล่นอยู่ หรือ "เริ่มใหม่" หากมีแมตช์ใหม่ที่สร้างขึ้น ซึ่งจะหยุดแมตช์ที่กำลังเล่นอยู่ทั้งหมด

หรือ:

  • ในโหมดอะซิงค์ คุณสามารถหยุดทั้งหมดเหมือนโหมดซิงค์ด้านบน หรือคุณสามารถหยุดทีละแมตช์โดยคลิกขวาที่หนึ่งคอร์ทในหน้าต่างระยะเวลาแมตช์ และเลือก "หยุดแมตช์"
กลับด้านบน

พัก

ขั้นตอน:

  • ค้นหาชื่อของคุณในหน้าต่างผู้เล่น (ไม่ว่าจะเป็นหน้าต่างผู้เล่นที่รอคอยหรือหน้าต่างคอร์ท)
  • คลิกขวาที่ชื่อของคุณและเลือกรายการเมนู "พัก" จากหน้าต่างป๊อปอัป

หมายเหตุ:

  • BC4E จะไม่รวมคุณจากการจัดแมตช์ถัดไปและจะรวมคุณโดยอัตโนมัติในแมตช์ถัดไป
กลับด้านบน

กลับก่อน (ออกจากระบบ)

ขั้นตอน:

  • ค้นหาชื่อของคุณในหน้าต่างผู้เล่น (ไม่ว่าจะเป็นหน้าต่างผู้เล่นที่รอคอยหรือหน้าต่างคอร์ท)
  • ออกหรือออกจากระบบโดยใช้วิธีการใดๆ ต่อไปนี้:
    • ดับเบิลคลิกที่ชื่อ
    • ลากชื่อจากหน้าต่างผู้เล่นและวางลงในหน้าต่าง "ผู้ใช้สโมสร"
    • คลิกขวาที่ชื่อและเลือกรายการเมนู "ออก"

หมายเหตุ:

  • หากคุณออกจากสโมสรก่อนที่มันจะสิ้นสุด อย่าลืมออกจากระบบ มิฉะนั้น BC4E จะยังคงจัดแมตช์ให้คุณ ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหากับผู้เล่นอื่น
กลับด้านบน

จับคู่ผู้เล่นด้วยกัน

ขั้นตอน:

  • เลือกผู้เล่น 2-4 คนโดยกดปุ่ม Ctrl ค้างไว้และคลิกที่แต่ละชื่อในหน้าต่างคอร์ทหรือผู้เล่นที่รอคอย
  • คลิกขวาที่ชื่อใดๆ ในการเลือกและเลือกรายการเมนู "จับคู่ด้วยกัน" จากเมนูป๊อปอัป

หมายเหตุ:

  • BC4E จะจัดแมตช์สำหรับกลุ่มผู้เล่นที่ถูกจับคู่ให้เล่นด้วยกันมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยค่าเริ่มต้น
  • เฉพาะผู้เล่นที่มีจำนวนแมตช์เท่ากันเท่านั้นที่สามารถจับคู่ด้วยกันได้ ตามกฎการเล่นที่ยุติธรรมของจำนวนแมตช์ที่เท่ากัน
  • คุณสามารถระบุเปอร์เซ็นต์ของแมตช์ที่กลุ่มเล่นด้วยกันโดย:
    • ในหน้าต่างผู้เล่นที่รอคอย คลิกที่หมายเลขกลุ่มสำหรับผู้เล่นใดๆ ในกลุ่มและเลือกเปอร์เซ็นต์ของแมตช์ที่เล่นด้วยกัน
กลับด้านบน

ยกเลิกการจับคู่ผู้เล่น

ขั้นตอน:

  • ค้นหาชื่อผู้เล่นใดๆ ในกลุ่มที่ถูกจับคู่
  • คลิกขวาที่ชื่อและเลือกรายการเมนู "ยกเลิกการจับคู่" จากเมนูป๊อปอัป
กลับด้านบน

จองคอร์ทเพื่อวัตถุประสงค์อื่น

ขั้นตอน:

  • คลิกขวาที่คอร์ท → เลือก "จัดการคอร์ท" → เลือก "จองคอร์ท"

หมายเหตุ:

  • สโมสรสามารถจองคอร์ทเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ป้องกันไม่ให้ BC4E จัดแมตช์บนคอร์ทเหล่านั้น
  • การจองคอร์ทเป็นเพียงชั่วคราวและใช้กับเซสชันสโมสรปัจจุบันเท่านั้น
  • คอร์ทที่ถูกจองจะแสดง "จองแล้ว" ที่พื้นหลัง
กลับด้านบน

ปล่อยคอร์ทสำหรับใช้ในสโมสร

ขั้นตอน:

  • คลิกขวาที่คอร์ทที่จองไว้ → เลือก "จัดการคอร์ท" → เลือก "ปล่อยคอร์ท"

หมายเหตุ:

  • นี่ทำให้คอร์ทที่จองไว้พร้อมสำหรับการจัดแมตช์อีกครั้ง
กลับด้านบน

ไม่รวมผู้เล่นจากการจัดแมตช์

ขั้นตอน:

  • ค้นหาชื่อผู้เล่นที่จะไม่รวม
  • คลิกขวาที่ชื่อและเลือกรายการเมนู "ไม่รวม" จากเมนูป๊อปอัป

หมายเหตุ:

  • ผู้เล่นที่ไม่รวมจะไม่ถูกรวมในการจัดแมตช์ของ BC4E พวกเขาสามารถถูกรวมด้วยตนเองในภายหลัง
  • "พัก" เป็นกรณีพิเศษของ "ไม่รวม" ผู้เล่นจะถูกรวมโดยอัตโนมัติหลังจากพัก
กลับด้านบน

รวมผู้เล่นในการจัดแมตช์

ขั้นตอน:

  • ค้นหาชื่อผู้เล่นที่จะรวม
  • คลิกขวาที่ชื่อและเลือกรายการเมนู "รวม" จากเมนูป๊อปอัป

หมายเหตุ:

  • หลังจากรวม ผู้เล่นจะถูกปฏิบัติเหมือนผู้เล่นอื่นๆ ในการจัดแมตช์ของ BC4E
กลับด้านบน

ปรับแมตช์

ขั้นตอน:

  • ค้นหาหนึ่งในสองผู้เล่นที่คุณต้องการสลับ
  • ลากและวางชื่อของพวกเขาไปบนชื่อของผู้เล่นอีกคนเพื่อสลับ

หมายเหตุ:

  • ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าการปรับแมตช์ แมตช์อาจปรับได้เฉพาะในช่วงเวลาที่กำหนดเท่านั้น
  • ตัวบ่งชี้ "Chg" ในหน้าต่างหลักจะแสดงเครื่องหมายถูกสีเขียวหากแมตช์สามารถปรับได้ในขณะนี้
  • โดยปกติแล้ว ให้สลับเฉพาะผู้เล่นที่กำลังอยู่ในแมตช์เท่านั้น การสลับผู้เล่นที่รอกับผู้เล่นบนคอร์ทจะแทนที่กฎการเล่นที่ยุติธรรม
กลับด้านบน

จัดแมตช์บางรายการด้วยตนเอง

ขั้นตอน:

  • เลือก "เรียกใช้" → "ล้างคอร์ท" จากหน้าต่างการดำเนินงานหลักเมื่อตัวบ่งชี้ "Clr" แสดงเครื่องหมายถูกสีเขียว

หรือ:

  • ในโหมดอะซิงค์ ผู้ใช้สามารถล้างทีละคอร์ทโดยคลิกขวาที่มัน และเลือกรายการเมนู "ล้างคอร์ท"
  • ลากชื่อผู้เล่นจากหน้าต่างผู้เล่นที่รอคอยและวางลงบนคอร์ทที่คุณต้องการจัดแมตช์

หรือ:

  • คลิกขวาที่ชื่อผู้เล่นจากหน้าต่างผู้เล่นที่รอคอย และเลือกรายการเมนู "เพิ่มไปยังคอร์ท" จากเมนูบริบทป๊อปอัป
  • ทำซ้ำขั้นตอนด้านบนจนกระทั่งเพิ่มผู้เล่นสี่คนลงในคอร์ท

หมายเหตุ:

  • สำคัญที่จะ "ล้างคอร์ททั้งหมด" มากกว่าที่จะ "ลบ" แมตช์ เนื่องจากอย่างหลังจะลบออกจากประวัติแมตช์ทั้งหมด
  • "ล้างคอร์ททั้งหมด" ทำให้คอร์ททั้งหมดพร้อมสำหรับแมตช์ใหม่ในขณะที่เก็บแมตช์ดั้งเดิมไว้ในประวัติแมตช์
กลับด้านบน

หยุดสโมสรชั่วคราวสำหรับกิจกรรมพิเศษ

ขั้นตอน:

  • ในโหมดอัตโนมัติ เลือก "เรียกใช้" → "ปิดการเลือกอัตโนมัติ" BC4E จะหยุดจัดแมตช์ใหม่โดยอัตโนมัติ

หรือ:

  • ในโหมดซิงค์/อะซิงค์ เลือก "เรียกใช้" → "หยุดแมตช์ทั้งหมด" หรือไม่ต้องทำอะไร เนื่องจากการจัดแมตช์เริ่มต้นด้วยตนเอง

หมายเหตุ:

  • สโมสรอาจหยุดชั่วคราวสำหรับกิจกรรมเช่นประชุมใหญ่สามัญหรืองานเลี้ยงส่งท้ายปีและดำเนินการต่อภายหลัง
  • หากผู้เล่นเริ่มลงชื่อเข้าใช้หลังจากเวลาเริ่มของสโมสร ให้หยุดสโมสรชั่วคราวจนกว่าผู้เล่นทั้งหมดจะลงชื่อเข้าใช้ มิฉะนั้น BC4E จะจัดแมตช์สำหรับทุกสี่ผู้เล่นเมื่อพวกเขาลงชื่อเข้าใช้
กลับด้านบน

ดำเนินการสโมสรต่อ

ขั้นตอน:

  • ในโหมดอัตโนมัติ เลือก "เรียกใช้" → "เปิดการเลือกอัตโนมัติ" BC4E จะกลับมาจัดแมตช์โดยอัตโนมัติ

หรือ:

  • ในโหมดซิงค์/อะซิงค์ ไม่จำเป็นต้องดำเนินการเฉพาะ ผู้ดำเนินการสามารถเริ่มจัดแมตช์ได้ตามปกติ
กลับด้านบน

ตรวจสอบประวัติแมตช์ของผู้เล่น

ขั้นตอน:

  • เลือก "รายงาน" → "รายงานแมตช์ของผู้เล่น" จากหน้าต่างหลัก

หมายเหตุ:

  • ตัวเลขในรายงานประวัติแมตช์แสดงถึงหมายเลขลำดับเซสชันแมตช์
  • ค่าที่จุดตัดของ "ชื่อผู้เล่น" และ "หมายเลขเซสชันแมตช์" ระบุหมายเลขคอร์ทที่ผู้เล่นเล่น
  • หากเซลล์หมายเลขคอร์ทมีพื้นหลังสีสันสดใส หมายความว่าผู้เล่นถูกจับคู่สำหรับแมตช์นั้น สีเดียวกันบ่งบอกถึงกลุ่มเดียวกัน
กลับด้านบน