BC4E ialah sistem pengurusan kelab yang komprehensif direka untuk memperkemas padanan perlawanan, peruntukan gelanggang, dan pengurusan pemain untuk kelab sukan.
| Tarikh Keluaran | Versi | Nota Keluaran & Ciri |
|---|---|---|
| 2026-02-18 | 4.1.2 |
2026-02-18: Dipertingkatkan: Pengesanan pintar untuk permainan perseorangan tulen untuk menyesuaikan Paparan Gelanggang secara automatik untuk semua permainan perseorangan. 2026-02-15: Dipertingkatkan: Melaksanakan struktur data yang lebih padat untuk fungsi "Status Senarai Pendek" yang diperkenalkan dalam versi 4.1.2. Dipertingkatkan: Membenarkan lebih banyak Pasangan Sekatan dikonfigurasikan untuk memenuhi keperluan kelab besar. Diperbaiki: Isu UI kecil dengan pelbagai pilihan penapisan untuk Pengguna Kelab, termasuk 'Senarai Pendek', 'Semua', 'Hari Ini', dan 'Lain-lain'. |
| 2026-02-15 | 4.1.1 |
2026-02-11: Diperbaiki: Fungsi eksport/import kini mengabaikan lajur 'Status Senarai Pendek' baharu untuk Pengguna Kelab, kerana ia hanya bertujuan untuk penggunaan sementara dalam UI. 2026-02-09: Ditambah: Ciri untuk mengimport senarai pendek yang telah ditetapkan, membolehkan pentadbir kelab memuatkan senarai Pengguna Kelab yang akan mengambil bahagian dalam kelab semasa dengan cepat. |
| 2026-02-01 | 4.1.0 |
2026-02-01: Ditambah: Laporan baharu mengenai taburan tahap pemain, dan bilangan perlawanan dengan semua pemain mempunyai tahap yang sama. 2026-01-28: Diperbaiki: Perlawanan dieksport dengan beberapa medan yang tidak diingini, dan kekurangan satu nama pemain. Perlawanan hari semasa tidak boleh dieksport apabila kelab tamat. 2026-01-26: Diperbaiki: Pemain dalam kumpulan berpasangan empat orang kekal di gelanggang yang sama apabila mereka semua berada di gelanggang. 2026-01-23: Diperbaiki: Tidak boleh mengosongkan atau menghentikan perlawanan dalam Mod Tak Segerak, dan set pertama permainan adalah teruk disebabkan kumpulan calon yang kecil. 2025-11-05: Dipertingkatkan: Pelarasan masa "Pilihan Auto" untuk kedua-dua Mod Segerak dan Tak Segerak, membiarkan pemeriksaan automatik sebagai proses latar belakang jika tiada operasi manual. Dipertingkatkan: Mengoptimumkan urutan giliran dalam tetingkap Pemain Menunggu untuk pemain yang mendaftar lewat semasa pembersihan gelanggang dan susunan perlawanan baharu. Dipertingkatkan: Apabila pemain menunggu melebihi kapasiti gelanggang, sistem menyerlahkan kumpulan terakhir pemain dengan segi empat sama oren dan garis pemisah merah. Diperbaiki: Isu di mana data pemain dan perlawanan sejarah tidak boleh dimuatkan dalam ciri Eksport Data dan Laporan disebabkan format data yang berbeza. 2025-10-18: Dipertingkatkan: Migrasi BC4E ke seni bina 64-bit, menghapuskan kebergantungan Visual C++ 2015 Redistributable (x86) dan memperkemas penggunaan. |
| 2025-10-03 | 4.0.2 |
2025-09-28: Penambahbaikan padanan perlawanan dengan keseimbangan baharu antara permainan sosial dan keadilan kompetitif. Menambah pilihan tahap kemahiran yang lebih terperinci. 2025-09-26: Pemain kini boleh berehat pada bila-bila masa. Mengalih keluar kawalan berasaskan kedudukan daripada senarai Pemain Menunggu. 2025-09-21: Menambah ciri untuk menunjukkan Jantina dan Tahap pemain pada kedua-dua skrin komputer riba semasa perlawanan. 2025-09-08: Penambahbaikan ciri kunci "Daftar Pemain" dan menambah keupayaan tetapan semula PIN. 2025-08-28: Penambahbaikan kawalan nisbah Beregu Campuran dengan pilihan "1:1" baharu dan pengedaran MD yang lebih baik. 2025-08-20: Memperbaiki isu kemas kini profil yang menetapkan semula last_use_date secara salah. 2025-08-18: Memperbaiki pepijat pengiraan masa Pilihan seterusnya berhampiran masa tamat kelab. 2025-07-23: Penambahbaikan Mod Tak Segerak Kelab dengan padanan perlawanan dan peruntukan gelanggang yang terpisah. 2025-07-08: Melonggarkan peraturan pemasangan pemain dan meningkatkan kedudukan giliran untuk pendatang lewat. |
| 2025-06-24 | 4.0.1 |
Memperbaiki isu penjadualan jarang di mana pendatang lewat boleh mendapat perlawanan tambahan dalam keadaan tertentu:
Memperbaiki susunan lajur "Hilang#" dalam laporan sejarah perlawanan. |
| 2025-06-09 | 4.0.0 |
2025-06-09: Memperbaiki pepijat dengan jadual yang dinyahaktifkan dalam tetingkap Konfigurasi. 2025-05-16: Mereka bentuk semula UI untuk Mod Tak Segerak dengan pengurusan gelanggang individu. 2025-05-04: Memperbaiki pepijat konfigurasi Berat Jenis Pengguna. 2025-05-01: Penambahbaikan utama:
|
| 2025-03-30 | 3.7.9 |
2025-03-30: Menambah tempoh sah sesi fleksibel dalam minggu. 2025-03-29: Memperbaiki pepijat dalam menambah Pengguna Kelab dan Jenis Pengguna baharu. 2025-03-23: Memperbaiki Paparan Gelanggang berkod warna pada skrin sekunder. 2025-03-18: Menambah gelanggang berkod warna untuk warga emas dan ciri rehat kelab. Kawalan kiraan sesi dengan tambah nilai lawatan 5-20. |
| 2024-10-27 | 3.7.8 |
2024-11-26: Memperbaiki pepijat di mana nama pemain tidak disusun dalam Paparan Pemain disebabkan baris kod yang dialih keluar. 2024-10-27: Penambahbaikan penyegerakan data dalam talian dan menambah ciri untuk membersihkan pengguna kelab yang tidak aktif. 2024-09-30: Memperbaiki isu binaan 64-bit, memastikan keserasian 32-bit. 2024-09-21: Menggantikan kod bar dengan PIN berputar untuk ciri dalam talian. Kira rehat hanya jika giliran pemain dilangkau. 2024-09-07: Memperbaiki pepijat jarang di mana pemain yang mendaftar lewat boleh mendapat perlawanan tambahan. 2024-08-23: Penambahbaikan storan data untuk memuat naik perubahan kelab dalam talian, menyokong keluaran aplikasi mudah alih. |
| 2024-08-09 | 3.7.7 |
2024-08-20: Memperbaiki pepijat di mana pilihan lain ditetapkan semula kepada lalai semasa but semula, diperkenalkan dalam pembetulan panas sebelumnya. 2024-08-09: Memperbaiki pepijat di mana "Nisbah Beregu Campuran" ditetapkan semula kepada lalai semasa but semula. 2024-06-22: Memperbaiki pepijat dalam memadam atau membatalkan pendaftaran pengguna kelab dalam pakej terdahulu. 2024-06-05: Memperbaiki pepijat di mana pakej bersambung ke tapak dalaman dan bukannya tapak awam. 2024-04-20: Mengalih keluar kebergantungan cap masa fail semasa naik taraf untuk mengelakkan isu muat turun. 2024-03-29: Memperbaiki pepijat dalam penapisan pengguna kelab apabila kelab mempunyai hari tidak aktif dalam tetapan jenis pengguna. 2024-03-25: Memperbaiki pepijat dalam pertukaran pemain dan meningkatkan ciri internet untuk operasi aplikasi mudah alih jauh. |
| 2023-06-19 | 3.7.6 |
2023-06-21: Memperbaiki pepijat di mana pilihan lain ditetapkan semula kepada lalai semasa but semula, diperkenalkan dalam pembetulan panas sebelumnya. 2023-02-15: Memperbaiki pepijat di mana "Nisbah Beregu Campuran" ditetapkan semula kepada lalai semasa but semula. |
| 2022-12-08 | 3.7.5 |
Memudahkan konfigurasi pilihan dan meningkatkan had storan data. Penambahbaikan log ralat untuk penyelesaian masalah yang lebih mudah. Memperbaiki pepijat dalam susunan perlawanan dan pendaftaran pemain. |
| 2022-10-15 | 3.7.4 |
Penambahbaikan antara muka pengguna dan ciri pembaharuan lesen yang diperkemas. Menambah ciri dalam talian untuk penyegerakan data dan operasi jauh melalui aplikasi mudah alih. |
| 2022-08-31 | 3.7.3 |
Memudahkan UI dan memperkenalkan ciri kitaran "Satu Hidup Satu Mati". Memperbaiki pepijat dalam kawalan nisbah beregu campuran dan penguatkuasaan keseimbangan jantina. |
| 2022-07-31 | 3.7.2 |
Penambahbaikan susunan perlawanan dengan kawalan nisbah beregu campuran dan pilihan jantina yang diperkemas. Menambah pemberat jenis pengguna untuk keutamaan padanan perlawanan. |
| 2022-06-29 | 3.7.1 |
Memperbaiki pepijat dalam mengendalikan pelbagai tempoh kelab pada hari yang sama. Penambahbaikan konfigurasi jenis pengguna dan jadual. |
| 2022-03-27 | 3.7.0 |
Menambah sokongan untuk pelbagai tempoh kelab pada hari yang sama, sesuai untuk sekolah badminton. |
| 2021-12-04 | 3.6.9 |
Menambah pengesahan pasport vaksin COVID-19 untuk keselamatan. Mula membangunkan ciri aplikasi teragih untuk kelab berbilang tapak. |
| 2021-08-29 | 3.6.8 |
Menambah carian berasaskan inisial untuk pendaftaran pemain yang lebih pantas. Memperkenalkan tetapan "Hari Untuk Bermain" untuk jenis pengguna dan penambahbaikan pengesahan data. |
| 2018-03-01 | 2.2.2 |
Memperbaiki pepijat di mana pengguna boleh memasukkan nilai yang tiada dalam senarai juntai bawah, menyebabkan ralat data. |
| 2018-02-25 | 2.2.1 |
Memperbaiki pepijat dengan susun atur gelanggang tidak sekata pada beberapa resolusi skrin dalam versi 2.2.0. Hanya memaparkan nombor gelanggang di latar belakang untuk mengurangkan gangguan warna. |
| 2018-02-17 | 2.2.0 |
Memperbaiki pepijat yang diperkenalkan dalam versi 2.1.9 semasa mengurus gelanggang secara manual, seperti memadam perlawanan. Meminimumkan kawasan skrin yang disegarkan. |
| 2018-02-12 | 2.1.9 |
Mengurangkan kawasan skrin setiap gelanggang dengan memaparkan nama gelanggang di latar belakang dan bukannya di atas, membolehkan lebih banyak gelanggang dipaparkan. |
| 2018-02-11 | 2.1.8 |
Penambahbaikan enjin susunan perlawanan untuk pemilihan calon pemain yang lebih baik. |
| 2018-02-04 | 2.1.7 |
Menambah ciri untuk mengunci pendaftaran pemain, menghalang pemain yang tidak membayar daripada mendaftar sendiri. Menukar penyerlahan pemain kepada log mesej sebagai gantinya. |
| 2017-11-13 | 2.1.6 |
Menambah ciri untuk menyerlahkan pemain terakhir yang pergi, membolehkan penambahan semula dengan mudah. |
| 2017-11-08 | 2.1.5 |
Menambah ciri untuk menyegarkan paparan dengan skrin berkembar tanpa memulakan semula aplikasi. |
| 2017-10-21 | 2.1.4 |
Memperbaiki pepijat di mana pemain yang mendaftar lewat boleh mempunyai kiraan perlawanan awal yang salah. |
| 2017-10-05 | 2.1.3 |
Memperbaiki pepijat di mana fail .csv pengguna kelab yang dieksport termasuk baris tambahan dengan tarikh dan masa sebagai nama pengguna. |
| 2017-09-24 | 2.1.2 |
Memperbaiki pepijat di mana BC4E tidak dapat menyimpan nilai yuran kelab yang dikonfigurasi dan isu semasa memadam berbilang baris dalam konfigurasi. |
| 017-09-16 | 2.1.1 |
Memperbaiki pepijat di mana BC4E tidak dapat pulih daripada ralat semasa menambah pengguna kelab baharu dengan data yang hilang. |
| 2017-08-19 | 2.1.0 |
Keluaran awam pertama selepas dua tahun penggunaan berjaya di Kelab Badminton Takapuna, menerima maklum balas yang sangat baik dan mewujudkan asas untuk pembangunan masa depan. |