BC4E 버전 기록

원래 배드민턴 클럽의 복식을 위해 설계되었지만 BC4E는 유사한 스포츠에도 적합합니다. 단식 게임도 처리할 수 있습니다.

BC4E 소개

BC4E는 스포츠 클럽을 위한 매치메이킹, 코트 할당 및 플레이어 관리를 간소화하도록 설계된 포괄적인 클럽 관리 시스템입니다.

릴리스 날짜 버전 릴리스 노트 및 기능
2026-02-18 4.1.2

2026-02-18: 향상됨: 순수 단식 게임을 위한 스마트 감지로 모든 단식 게임에 맞게 코트 보기가 자동으로 조정됩니다.

2026-02-15: 향상됨: 버전 4.1.2에서 도입된 "숏리스트 상태" 기능을 위한 더 컴팩트한 데이터 구조 구현.

향상됨: 대규모 클럽의 요구 사항을 충족하기 위해 더 많은 차단 쌍을 구성할 수 있습니다.

수정됨: '숏리스트', '모두', '오늘', '기타'를 포함한 클럽 사용자에 대한 여러 필터링 옵션의 사소한 UI 문제.

2026-02-15 4.1.1

2026-02-11: 수정됨: 내보내기/가져오기 기능은 이제 클럽 사용자를 위한 새로운 '숏리스트 상태' 열을 무시합니다. 이는 UI 내에서만 임시로 사용하기 위한 것입니다.

2026-02-09: 추가됨: 미리 정의된 숏리스트를 가져오는 기능으로, 클럽 관리자가 현재 클럽에 참여할 클럽 사용자 목록을 빠르게 로드할 수 있습니다.

2026-02-01 4.1.0

2026-02-01: 추가됨: 플레이어 레벨 분포 및 모든 플레이어가 동일한 레벨을 가진 경기 수에 대한 새로운 보고서.

2026-01-28: 수정됨: 경기가 일부 원치 않는 필드와 함께 내보내졌고 한 플레이어의 이름이 누락되었습니다. 클럽이 종료될 때 당일 경기를 내보낼 수 없었습니다.

2026-01-26: 수정됨: 4인 페어 그룹의 플레이어는 모두 코트에 있을 때 동일한 코트에 유지됩니다.

2026-01-23: 수정됨: 비동기 모드에서 경기를 지우거나 중지할 수 없었고, 첫 번째 게임 세트는 후보 풀이 작아 좋지 않았습니다.

2025-11-05: 향상됨: 동기 및 비동기 모드 모두에 대해 "자동 선택" 타이밍을 조정하여 수동 작업이 없으면 자동 검사가 백엔드 프로세스로 실행되도록 합니다.

향상됨: 코트 정리 및 새 경기 배열 중 늦게 로그인한 플레이어를 위한 대기 플레이어 창의 대기열 순서 최적화.

향상됨: 대기 플레이어가 코트 용량을 초과하면 시스템은 주황색 사각형과 빨간색 구분선으로 동일한 마지막 플레이어 그룹을 강조 표시합니다.

수정됨: 데이터 형식이 달라 데이터 내보내기 및 보고서 기능에서 기록 플레이어 및 경기 데이터를 로드할 수 없는 문제 해결.

2025-10-18: 향상됨: BC4E를 64비트 아키텍처로 마이그레이션하여 Visual C++ 2015 재배포 가능 패키지(x86) 종속성을 제거하고 배포를 간소화했습니다.

2025-10-03 4.0.2

2025-09-28: 소셜 플레이와 경쟁적 공정성 사이의 새로운 균형으로 매치메이킹 향상. 더 자세한 스킬 레벨 옵션 추가.

2025-09-26: 플레이어는 이제 언제든지 휴식을 취할 수 있습니다. 대기 플레이어 목록에서 위치 기반 제어가 제거되었습니다.

2025-09-21: 경기 중 플레이어의 성별과 레벨을 두 랩톱 화면에 모두 표시하는 기능 추가.

2025-09-08: "플레이어 로그인" 잠금 기능 향상 및 PIN 재설정 기능 추가.

2025-08-28: 새로운 "1:1" 옵션과 향상된 MD 분포로 혼합 복식 비율 제어 향상.

2025-08-20: last_use_date를 잘못 재설정하는 프로필 업데이트 문제 수정.

2025-08-18: 클럽 종료 시간 부근의 다음 선택 시간 계산 버그 수정.

2025-07-23: 매치메이킹과 코트 할당이 분리된 클럽 비동기 모드 향상.

2025-07-08: 플레이어 페어링 규칙 완화 및 늦게 참여하는 플레이어를 위한 대기열 위치 개선.

2025-06-24 4.0.1

특정 조건에서 늦게 도착한 플레이어가 추가 경기를 받을 수 있는 드문 일정 문제 수정:

  • 장기간에 걸쳐 분산된 플레이어 로그인
  • 채워지지 않은 코트가 있는 여러 경기 세션
  • 대기 플레이어 없이 늦게 도착
  • 플레이할 "턴"이 다른 활성 플레이어

경기 기록 보고서에서 "누락#" 열 순서 수정.

2025-06-09 4.0.0

2025-06-09: 구성 창에서 비활성화된 일정 관련 버그 수정.

2025-05-16: 개별 코트 관리를 통해 비동기 모드용 UI 재설계.

2025-05-04: 사용자 유형 가중치 구성 버그 수정.

2025-05-01: 주요 개선 사항:

  • 단식 및 복식 경기 모두 지원
  • "플레이 순서" 순서의 대기열 관리
  • 대기열의 플레이어 위치 알림
  • 클럽 요금 적용 시간 수정
2025-03-30 3.7.9

2025-03-30: 주 단위의 유연한 세션 유효 기간 추가.

2025-03-29: 새 클럽 사용자 및 사용자 유형 추가 시 버그 수정.

2025-03-23: 보조 화면의 색상 코딩된 코트 보기 버그 수정.

2025-03-18: 시니어를 위한 색상 코딩된 코트 및 클럽 휴식 기능 추가.

5-20회 방문 충전으로 세션 수 제어.

2024-10-27 3.7.8

2024-11-26: 제거된 코드 줄로 인해 플레이어 보기에서 플레이어 이름이 정렬되지 않는 버그 수정.

2024-10-27: 온라인 데이터 동기화 향상 및 비활성 클럽 사용자 정리 기능 추가.

2024-09-30: 64비트 빌드 문제 수정, 32비트 호환성 보장.

2024-09-21: 온라인 기능을 위한 바코드를 롤링 PIN으로 대체. 플레이어의 차례가 건너뛰는 경우에만 휴식 횟수 계산.

2024-09-07: 늦게 로그인한 플레이어가 추가 경기를 가질 수 있는 드문 버그 수정.

2024-08-23: 모바일 앱 릴리스를 지원하기 위해 온라인으로 클럽 변경 사항을 업로드하기 위한 데이터 저장소 향상.

2024-08-09 3.7.7

2024-08-20: 이전 핫픽스에서 도입된, 다시 시작할 때 다른 옵션이 기본값으로 재설정되는 버그 수정.

2024-08-09: "혼합 복식 비율"이 다시 시작할 때 기본값으로 재설정되는 버그 수정.

2024-06-22: 이전 패키지에서 클럽 사용자 삭제 또는 등록 취소 시 버그 수정.

2024-06-05: 패키지가 공개 사이트 대신 내부 사이트에 연결되는 버그 수정.

2024-04-20: 업그레이드 중 파일 타임스탬프 종속성을 제거하여 다운로드 문제 방지.

2024-03-29: 클럽이 사용자 유형 설정에 비활성 날짜가 있을 때 클럽 사용자 필터링 버그 수정.

2024-03-25: 플레이어 교체 버그 수정 및 원격 모바일 앱 작동을 위한 인터넷 기능 향상.

2023-06-19 3.7.6

2023-06-21: 이전 핫픽스에서 도입된, 다시 시작할 때 다른 옵션이 기본값으로 재설정되는 버그 수정.

2023-02-15: "혼합 복식 비율"이 다시 시작할 때 기본값으로 재설정되는 버그 수정.

2022-12-08 3.7.5

옵션 구성을 단순화하고 데이터 저장 제한을 늘렸습니다.

더 쉬운 문제 해결을 위해 오류 로깅을 향상했습니다.

경기 배열 및 플레이어 등록 버그 수정.

2022-10-15 3.7.4

사용자 인터페이스 향상 및 라이선스 갱신 기능 간소화.

데이터 동기화 및 모바일 앱을 통한 원격 작동을 위한 온라인 기능 추가.

2022-08-31 3.7.3

UI 단순화 및 "하나 켜짐 하나 꺼짐" 주기 기능 도입.

혼합 복식 비율 제어 및 성별 균형 적용 버그 수정.

2022-07-31 3.7.2

혼합 복식 비율 제어 및 간소화된 성별 옵션으로 경기 배열 개선.

매치메이킹 기본 설정을 위한 사용자 유형 가중치 추가.

2022-06-29 3.7.1

같은 날 여러 클럽 기간 처리 시 버그 수정.

사용자 유형 및 일정 구성 향상.

2022-03-27 3.7.0

같은 날 여러 클럽 기간 지원 추가, 배드민턴 학교에 적합.

2021-12-04 3.6.9

안전을 위한 COVID-19 백신 여권 확인 추가.

다중 사이트 클럽을 위한 분산 앱 기능 개발 시작.

2021-08-29 3.6.8

더 빠른 플레이어 로그인을 위한 이니셜 기반 검색 추가.

사용자 유형에 대한 "플레이 가능 일수" 설정 도입 및 데이터 유효성 검사 향상.

2018-03-01 2.2.2

사용자가 드롭다운 목록에 없는 값을 입력하여 데이터 오류를 유발할 수 있는 버그 수정.

2018-02-25 2.2.1

버전 2.2.0의 일부 화면 해상도에서 고르지 않은 코트 레이아웃 버그 수정.

색상 간섭을 줄이기 위해 배경에 코트 번호만 표시.

2018-02-17 2.2.0

버전 2.1.9에서 도입된, 경기 삭제와 같은 수동 코트 관리 시 버그 수정. 새로 고쳐진 화면 영역 최소화.

2018-02-12 2.1.9

코트 이름을 상단 대신 배경에 표시하여 각 코트의 화면 영역을 줄여 더 많은 코트를 표시할 수 있습니다.

2018-02-11 2.1.8

더 나은 플레이어 후보 선택을 위한 경기 배열 엔진 향상.

2018-02-04 2.1.7

플레이어 등록을 잠그는 기능 추가, 미납 플레이어가 스스로 등록하는 것을 방지합니다.

플레이어 강조 표시를 대신 메시지 기록으로 변경했습니다.

2017-11-13 2.1.6

마지막으로 떠난 플레이어를 강조 표시하여 쉽게 다시 추가할 수 있는 기능 추가.

2017-11-08 2.1.5

애플리케이션을 다시 시작하지 않고 듀얼 스크린으로 보기를 새로 고치는 기능 추가.

2017-10-21 2.1.4

늦게 등록한 플레이어가 잘못된 초기 경기 수를 가질 수 있는 버그 수정.

2017-10-05 2.1.3

내보낸 클럽 사용자 .csv 파일에 날짜와 시간을 사용자 이름으로 하는 추가 행이 포함된 버그 수정.

2017-09-24 2.1.2

BC4E가 구성된 클럽 요금 값을 저장할 수 없는 버그와 구성에서 여러 행을 삭제할 때 문제 수정.

017-09-16 2.1.1

데이터가 누락된 새 클럽 사용자를 추가할 때 오류로부터 BC4E가 복구할 수 없는 버그 수정.

2017-08-19 2.1.0

다카푸나 배드민턴 클럽에서 2년간 성공적으로 사용된 후 첫 공개 릴리스. 우수한 피드백을 받았으며 향후 개발의 기반을 마련했습니다.