FAQ 세부 정보
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모든 사람이 게임을 즐길 수 있도록 BC4E를 어떻게 구성해야 합니까?
클럽마다 목표가 다릅니다. 그러나 다음 주요 옵션을 조정하고 시뮬레이션을 사용하여 테스트하면 클럽에 가장 적합한 구성을 찾을 수 있습니다.
- "경기 다양성 장려" - 이 옵션은 경기 배치 시 사회적 측면 또는 경기 다양성을 제어합니다. BC4E가 가능한 한 많은 "좋은" 경기를 생성하도록 하려면 "아니오"로 설정하여 중복을 허용합니다. 각 경기에 다른 선수가 참여하는 것을 선호하는 경우 "강하게"(기본값)로 설정합니다. 옵션에는 "강하게", "중간", "약하게", "아니오"가 있습니다.
- "성별 옵션 적용" - 기본적으로 "아니오"로 설정되어 있습니다. 경기 배치 시 스킬 레벨 균형보다 성별 균형을 우선시하려면 "예"로 설정합니다.
- "상위 및 하위 레벨 혼합" - BC4E는 일반적으로 스킬 레벨 차이가 가장 적은 경기를 배치합니다. 이 옵션은 일정 수의 일반 경기 후에 더 큰 스킬 격차가 있는 일부 경기를 허용합니다. BC4E가 의도적으로 "나쁜" 경기를 생성하지 않도록 하려면 0으로 설정합니다. 이는 초보자부터 전문가까지 다양한 스킬 레벨의 클럽에 유용합니다.
- "두 디비전 정책" - 이 옵션은 사용자 유형에 따라 사용자를 두 개의 디비전으로 나누는 클럽을 위한 것입니다. 정책에는 "경쟁", "분리", "혼합"(기본값)이 있습니다. "경쟁"은 디비전 간 토너먼트처럼 경기를 배치하고, "분리"는 선수가 자신의 디비전 내에서만 플레이하도록 보장합니다.
- "경기 수 비율" - 이 옵션을 사용하면 최고 레벨 선수와 최저 레벨 선수 간의 경기 수 비율을 설정하여 더 높은 레벨의 선수를 선호할 수 있습니다. 기본값은 "8:8"로 모든 선수에게 동등한 기회를 보장합니다. 더 높은 레벨의 선수를 선호하려면 "8:7", "8:6" 등으로 조정할 수 있습니다.
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우리 클럽에는 특별한 요구 사항이 있습니다. BC4E가 어떻게 충족할 수 있습니까?
BC4E는 Badminton North Harbour 협회 내 다양한 클럽의 모범 사례를 통합합니다. 옵션을 구성하고 시뮬레이션으로 테스트하여 다양한 요구 사항을 충족할 수 있습니다. 시뮬레이션은 단 몇 초 만에 완료되며 몇 시간의 클럽 운영 시간을 절약할 수 있습니다. 경기 보고서를 확인하여 목표를 달성하고 있는지 확인하십시오.
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항상 친구와 플레이하고 싶습니다. BC4E가 그렇게 할 수 있습니까?
예, BC4E를 사용하면 2-4명의 플레이어를 함께 페어링하여 가능한 한 함께 플레이할 수 있습니다. 그들이 함께 플레이하는 경기의 비율을 지정할 수도 있습니다.
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우리 클럽은 기간별로 코트 할당이 다릅니다. BC4E가 적응할 수 있습니까?
예, 다양한 시간대에 다양한 코트 할당으로 여러 일정을 생성할 수 있습니다. BC4E는 수동 개입 없이 각 기간에 적절한 일정을 자동으로 사용합니다.
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우리 클럽은 경기 배치에서 실력 좋은 선수를 약간 선호하려고 합니다. BC4E가 이것을 할 수 있습니까?
예, BC4E에는 최고 레벨 선수와 최저 레벨 선수 간의 경기 수 비율을 설정하는 "경기 수 비율"이라는 옵션이 있습니다. 기본값은 "8:8"로 동등한 기회를 보장합니다. 더 높은 레벨의 선수를 선호하려면 "8:7", "8:6" 등으로 조정할 수 있습니다.
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클럽에 따라 특정 날짜에 완전히 다른 코트로 운영해야 하는 경우 BC4E는 어떻게 처리합니까?
해당 날짜의 미리 정의된 일정을 수정하거나 일시적이며 해당 날짜가 종료되면 자동으로 비활성화되는 "임시 일정"을 생성할 수 있습니다.
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경기 삭제와 코트 비우기의 차이점은 무엇입니까?
경기를 삭제하면 경기 기록에서 제거되며 일반적으로 새로 배치되었지만 아직 플레이되지 않은 경기에 사용됩니다. 코트를 비우면 경기는 기록에 남아 있으며 새 경기를 수동으로 배치하거나 모든 선수를 대기자 명단으로 이동하는 데 사용됩니다.
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클럽 운영의 자동 모드, 동기 모드 및 비동기 모드란 무엇입니까?
자동 모드: 모든 코트가 동시에 경기를 시작하고 종료합니다. 경기가 자동으로 배치, 시작 및 중지됩니다.
동기 모드: 모든 코트가 동시에 경기를 시작하고 종료하지만 운영자가 경기 시작/종료 시간을 수동으로 조정하거나 경기를 배치할 수 있습니다.
비동기 모드: 각 코트가 독립적으로 작동하며 운영자가 수동으로 경기를 배치, 시작 및 중지합니다.
동일한 메뉴 항목(자동 모드 → 동기 모드 → 비동기 모드 → 자동 모드)을 사용하여 모드를 전환할 수 있습니다.
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선수가 지불한 시간만 플레이할 수 있도록 시간별 클럽 요금 기능을 활성화하려면 어떻게 해야 합니까?
"구성 -> 옵션"을 선택하고 "enable_hourly_fee"를 "예"로 설정하여 시간별 요금 기능을 활성화합니다. 시간별 플레이를 위해 선수를 등록하려면 클럽 사용자 창에서 해당 이름을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 "등록 - 1(시)"를 선택합니다. BC4E는 지불된 시간이 종료되면 자동으로 선수를 타임아웃(퇴장)시킵니다.
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이전 버전의 BC4E로 롤백하려면 어떻게 해야 합니까?
새 버전에서 문제가 발생하면 다음 단계에 따라 롤백하십시오.
- [관리 -> 플레이어 내보내기]를 사용하여 현재 등록된 플레이어를 .CSV 파일로 내보냅니다.
- BC4E를 종료합니다.
- "C:\BC4E" 폴더 이름을 "C:\BC4E_yyyymmdd" 등으로 바꿉니다.
- 최신 백업 폴더의 이름을 "C:\BC4E"로 바꾸어 이전 버전을 복원합니다.
- BC4E를 시작하고 [관리 -> 플레이어 가져오기]를 사용하여 등록된 플레이어를 가져옵니다.
참고: 새 버전이 데이터 형식을 변경하지 않는 경우 "players.tbl" 및 "matches.tbl"을 복원된 폴더에 복사하여 1단계와 6단계를 건너뛸 수 있습니다.
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BC4E가 성비 균형 또는 혼합 복식으로 경기를 배치하도록 하려면 어떻게 해야 합니까?
"성별 균형 적용" 옵션을 "예"로 설정합니다. 이렇게 하면 경기 배치 시 스킬 레벨 균형보다 성별 균형이 우선시됩니다.
참고: BC4E는 일반적으로 스킬 레벨 균형을 우선시합니다. 예를 들어, 높은 레벨의 여성 선수에게 동등한 수준의 여성 파트너가 없는 경우 남성 선수와 플레이할 수 있습니다.
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스킬 레벨, 사용자 유형, 클럽 정책과 같은 민감한 데이터를 보호하려면 어떻게 해야 합니까?
BC4E에는 데이터 보호 기능이 내장되어 있습니다. 기본 "admin" 계정에 비어 있지 않은 암호를 설정하여 활성화합니다. 기본적으로 "admin" 계정은 테스트 목적으로 암호가 비어 있습니다.
데이터 보호를 활성화하려면:
- [구성 -> 관리자]를 선택합니다.
- 사용자 이름으로 "admin"을 입력하고 암호 필드에 비어 있지 않은 암호를 입력합니다.
- [업데이트]를 클릭하여 변경 사항을 저장합니다.
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코트 할당 순서(무작위, 소규모 무작위, 순차)를 관리하려면 어떻게 해야 합니까?
기본적으로 BC4E는 코트를 무작위로 할당합니다. "코트 선택 범위" 옵션이 무작위성을 제어합니다.
무작위성을 줄이고 큰 이동을 피하려면 "코트 선택 범위"를 더 작은 값으로 설정합니다(예: 10개 코트의 경우 25%로 설정하면 코트가 3개씩 그룹으로 할당됨).
순차 할당의 경우 범위를 10% 이하로 설정합니다.
코트 구성 양식에서 코트 이름을 조정하여 할당 순서를 반대로 할 수 있습니다.