BC4E - Opérations du club

Inscription, organisation des matchs, gestion des joueurs et plus

Détails des opérations du club

S'inscrire pour jouer

Étapes :

  • Naviguez près du nom d'utilisateur dans la fenêtre "Utilisateurs du club" en tapant les initiales du nom d'utilisateur. Par exemple, pour rechercher Michael Jordan, tapez "MJ" ou "M"
  • Inscrivez-vous pour jouer en utilisant l'une des méthodes suivantes :
    • Double-cliquez sur le nom
    • Faites glisser le nom de la fenêtre "Utilisateurs du club" et déposez-le dans la fenêtre "Joueurs en attente"
    • Cliquez avec le bouton droit sur le nom et choisissez l'élément de menu "S'inscrire"

Remarques :

  • Un utilisateur du club doit s'inscrire pour que BC4E l'inclue dans les organisations de matchs (en tant que joueur)
  • Pour un nouvel utilisateur du club, l'opérateur doit ajouter l'utilisateur (voir "Ajouter un utilisateur du club"). Lors de la mise à jour du profil de l'utilisateur, celui-ci s'inscrira également
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Jouer au début des matchs

Remarques :

  • BC4E organise automatiquement les matchs pour les joueurs inscrits. Les nouveaux matchs ont un fond vert clair, tandis que les matchs commencés ont un fond blanc
  • Lorsque la session en cours se termine, une cloche sonne, signalant le début de la session suivante (après une courte pause)
  • Les joueurs doivent vérifier les nouvelles organisations de matchs sur le grand écran pendant la pause et jouer sur le terrain assigné
  • Comme la cloche ne sonne qu'à la fin d'une session, il est important d'avoir une session d'échauffement avant le premier match
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Arrêter de jouer

Remarques :

  • Lorsque la cloche sonne, les joueurs sur les terrains doivent cesser de jouer et vérifier les nouveaux matchs. Les nouveaux matchs ont un fond vert clair
  • Les matchs commencés auront leur minuteur (rouge) activé. (En mode Auto, le minuteur montre le temps restant ; en mode Sync/Async, il montre la durée)
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Arrêter un match en mode Synchrone ou Asynchrone

Étapes :

  • En mode Auto, aucune opération manuelle d'"Arrêter le match" n'est requise. Elle est effectuée automatiquement par le système

Ou :

  • En mode Synchrone, choisissez "Exécuter" → "Arrêter le match" pour arrêter les matchs en cours ou "Démarrer nouveau" s'il y a de nouveaux matchs organisés, ce qui arrêtera tous les matchs en cours

Ou :

  • En mode Asynchrone, vous pouvez tout arrêter comme en mode Synchrone ci-dessus. Ou vous pouvez arrêter un match à la fois en cliquant avec le bouton droit sur un terrain dans la fenêtre "Durée du match" et en choisissant "Arrêter le match"
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Faire une pause

Étapes :

  • Trouvez votre nom dans les fenêtres des joueurs (soit la fenêtre "Joueurs en attente", soit les fenêtres des terrains)
  • Cliquez avec le bouton droit sur votre nom et choisissez l'élément de menu "Faire une pause" dans la fenêtre contextuelle

Remarques :

  • BC4E vous exclura de la prochaine organisation de match et vous inclura automatiquement dans la suivante
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Partir tôt (Se déconnecter)

Étapes :

  • Trouvez votre nom dans les fenêtres des joueurs (soit la fenêtre "Joueurs en attente", soit les fenêtres des terrains)
  • Partez ou déconnectez-vous en utilisant l'une des méthodes suivantes :
    • Double-cliquez sur le nom
    • Faites glisser le nom de la fenêtre des joueurs et déposez-le dans la fenêtre "Utilisateurs du club"
    • Cliquez avec le bouton droit sur le nom et choisissez l'élément de menu "Partir"

Remarques :

  • Si vous quittez le club avant sa fin, n'oubliez pas de vous déconnecter. Sinon, BC4E continuera à organiser des matchs pour vous, ce qui peut causer des problèmes pour les autres joueurs
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Associer des joueurs ensemble

Étapes :

  • Sélectionnez 2 à 4 joueurs en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant sur chaque nom dans les fenêtres des terrains ou des joueurs en attente
  • Cliquez avec le bouton droit sur un nom dans la sélection et choisissez l'élément de menu "Associer ensemble" dans le menu contextuel

Remarques :

  • BC4E organisera par défaut des matchs pour le groupe de joueurs associés afin qu'ils jouent ensemble autant que possible
  • Seuls les joueurs ayant le même nombre de matchs peuvent être associés ensemble, conformément à la règle du fair-play du nombre égal de matchs
  • Vous pouvez spécifier le pourcentage de matchs que le groupe joue ensemble en :
    • Dans la fenêtre "Joueurs en attente", cliquez sur le numéro de groupe pour n'importe quel joueur du groupe et sélectionnez le pourcentage de matchs ensemble
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Dissocier des joueurs

Étapes :

  • Trouvez un nom de joueur dans le groupe associé
  • Cliquez avec le bouton droit sur le nom et choisissez l'élément de menu "Dissocier" dans le menu contextuel
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Réserver des terrains à d'autres fins

Étapes :

  • Cliquez avec le bouton droit sur le terrain → choisissez "Gérer le terrain" → choisissez "Réserver le terrain"

Remarques :

  • Les clubs peuvent réserver des terrains à d'autres fins, empêchant BC4E d'y organiser des matchs
  • Les réservations de terrains sont temporaires et ne s'appliquent qu'à la session en cours du club
  • Un terrain réservé affichera "Réservé" en arrière-plan
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Libérer des terrains pour le club

Étapes :

  • Cliquez avec le bouton droit sur le terrain réservé → choisissez "Gérer le terrain" → choisissez "Libérer le terrain"

Remarques :

  • Cela rend le terrain réservé à nouveau disponible pour les organisations de matchs
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Exclure des joueurs de l'organisation des matchs

Étapes :

  • Trouvez le nom du joueur à exclure
  • Cliquez avec le bouton droit sur le nom et choisissez l'élément de menu "Exclure" dans le menu contextuel

Remarques :

  • Les joueurs exclus ne seront pas inclus dans les organisations de matchs de BC4E. Ils peuvent être inclus manuellement plus tard
  • "Faire une pause" est un cas particulier d'"Exclure". Le joueur sera automatiquement inclus après la pause
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Inclure des joueurs dans l'organisation des matchs

Étapes :

  • Trouvez le nom du joueur à inclure
  • Cliquez avec le bouton droit sur le nom et choisissez l'élément de menu "Inclure" dans le menu contextuel

Remarques :

  • Après l'inclusion, le joueur sera traité comme tout autre joueur dans les organisations de matchs de BC4E
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Ajuster les matchs

Étapes :

  • Trouvez l'un des deux joueurs que vous souhaitez échanger
  • Faites glisser et déposez leur nom sur le nom de l'autre joueur pour les échanger

Remarques :

  • Selon les paramètres d'ajustement des matchs, les matchs peuvent n'être ajustables que dans une certaine période de temps
  • L'indicateur "Chg" dans la fenêtre principale affichera une coche verte si les matchs sont actuellement ajustables
  • Normalement, échangez uniquement les joueurs qui sont actuellement en match. Échanger un joueur en attente avec un joueur sur le terrain annule la règle du fair-play
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Organiser manuellement certains matchs

Étapes :

  • Choisissez "Exécuter" → "Effacer le terrain" dans la fenêtre d'opération principale lorsque l'indicateur "Clr" montre une coche verte

Ou :

  • En mode Asynchrone, les utilisateurs peuvent effacer un terrain à la fois en cliquant avec le bouton droit dessus et en choisissant l'élément de menu "Effacer le terrain"
  • Faites glisser un nom de joueur de la fenêtre "Joueurs en attente" et déposez-le sur le terrain où vous souhaitez organiser un match

Ou :

  • Cliquez avec le bouton droit sur un nom de joueur dans la fenêtre "Joueurs en attente" et choisissez l'élément de menu "Ajouter au terrain" dans le menu contextuel
  • Répétez l'étape ci-dessus jusqu'à ce que quatre joueurs soient ajoutés au terrain

Remarques :

  • Il est important d'"Effacer tous les terrains" plutôt que de "Supprimer" les matchs, car cette dernière option les supprime complètement de l'historique des matchs
  • "Effacer tous les terrains" rend tous les terrains disponibles pour de nouveaux matchs tout en conservant les matchs originaux dans l'historique des matchs
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Mettre le club en pause pour un événement spécial

Étapes :

  • En mode Auto, choisissez "Exécuter" → "Désactiver la sélection automatique". BC4E cessera d'organiser automatiquement de nouveaux matchs

Ou :

  • En mode Sync/Async, choisissez "Exécuter" → "Arrêter tous les matchs" ou ne faites rien, car les organisations de matchs sont initiées manuellement

Remarques :

  • Les clubs peuvent faire une pause pour des événements comme les assemblées générales ou les célébrations de fin d'année et reprendre ensuite
  • Si les joueurs commencent à s'inscrire après l'heure de début du club, mettez le club en pause jusqu'à ce que tous les joueurs soient inscrits. Sinon, BC4E organisera des matchs pour chaque groupe de quatre joueurs dès leur inscription
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Reprendre le club

Étapes :

  • En mode Auto, choisissez "Exécuter" → "Activer la sélection automatique". BC4E reprendra l'organisation automatique des matchs

Ou :

  • En mode Sync/Async, aucune action spécifique n'est nécessaire. L'opérateur peut commencer à organiser les matchs comme d'habitude
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Vérifier l'historique des matchs des joueurs

Étapes :

  • Choisissez "Rapport" → "Rapport des matchs du joueur" dans la fenêtre principale

Remarques :

  • Les chiffres dans le rapport d'historique des matchs représentent les numéros de séquence des sessions de match
  • Les valeurs à l'intersection du "Nom du joueur" et du "Numéro de session de match" indiquent le numéro de terrain où le joueur a joué
  • Si la cellule du numéro de terrain a un fond coloré, cela signifie que les joueurs étaient associés pour le match. La même couleur indique le même groupe
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