Kom godt i gang:

BC4E er et Badminton Game Management System drevet af tidsplaner. Når du har konfigureret korrekt, er det at køre klub blot et spørgsmål om at logge ind for at spille og logge ud, når man går tidligt.

Følgende er den generelle procedure for at komme i gang:

 

Konfigurer "Brugertyper" -> Importer "Brugere" eller Tilføj "Bruger" én efter én -> Konfigurer "Baner" -> Konfigurer "Tidsplaner"

Sådan gør du:

1. Konfigurer Brugertyper for klubbrugere:      vælg menupunkt "Konfig" -> "Brugertyper".

Du kan gruppere klubbrugere efter forskellige typer. Et eksempel er at have to forskellige typer: "Permanente Medlemmer" eller "Lejlighedsvise Besøgende".

Der er tre grunde til at have forskellige brugertyper:

a. Forskellige klubgebyrer for forskellige brugere.

b. Opsætning af brugertyper i to divisioner og implementering af forskellig politik mellem dem.

c. Implementering af spillergrænse eller adgangsspærring baseret på brugertyper.

 

2. Tilføj brugere ved at importere fra en fil eller redigere Brugerprofil én efter én:

Du kan manuelt tilføje klubbruger én efter én:      vælg menupunkt "Admin" -> "Brugerprofil";

Eller importer alle klubbrugere fra en tekstfil (.csv, se eksempelfil for formatet):      vælg menupunkt "Admin" -> "Importer".

 

3. Konfigurer banerne på stedet:      vælg menupunkt "Konfig" -> "Baner".

Dette skal kun gøres én gang for baneanlægget.

 

4. Konfigurer klubbens tidsplanperiode og banefordeling:      vælg menupunkt "Konfig" -> "Tidsplan".

Dette skal kun gøres én gang, når den almindelige tidsperiode eller banefordeling ændres.

Når du ændrer den aktive tidsplan, vil den først træde i kraft ved næste kamparrangement, medmindre

du bruger "Omarranger Alle" til at tilsidesætte de arrangerede nye kampe.

 

5. Log en spiller ind for hver klubkørsel:      "Dobbeltklik" på klubbrugeren,

eller "Højreklik" på klubbrugeren -> "Log ind".

eller "Træk" en klubbruger fra Klub Brugere Vindue og "Slip" på Venterum for Spillere.

Bemærk: Når du vælger en bruger fra listen, kan du skrive en eller flere bogstaver af brugernavnets initialer for at fremskynde navigationen i "Klub Bruger"-listen.

 

6. Tilmeld/log en ny spiller ind, som ikke er på Klub Bruger Vinduet:      Tilføj denne bruger ved at vælge menupunkt "Admin" -> "Brugerprofil".

Indtast de obligatoriske felter (markeret med *) -> knappen "Opdater".

Bemærkninger: Det er at opdatere brugerprofil og også logge ind for at spille. Knappen "Log ind" er til at logge en listet klubbruger ind.

 

Ovenfor er den overordnede procedure for at bruge dette program. Det vil arrangere kampe automatisk i henhold til tidsplanerne.

 

7. Start en ny arrangement manuelt:      "Kør -> Arranger Nyt"

Eller vælg "Kør -> Omarranger" for at overskrive de kampe, der allerede er arrangeret.

 

8. Kør en klub lejlighedsvis, der er anderledes end de foruddefinerede tidsplaner:      "Konfig -> Tidsplan"

Du kan ændre den aktive tidsplan eller oprette en Lejlighedsvis Tidsplan specifikt for dagen.

 

9. Ændre de muligheder, som programmet opfører sig efter:      vælg menupunkt "Konfig -> Indstillinger"

For at vide, hvordan du opsætter Indstillinger for din klub, læs venligst FAQ-dokumentet.

 

10. Reserver en bane til anden brug:      "Højreklik" på en hvilken som helst spiller på banen -> "Administrer Bane" -> "Reserver".

 

11. Frigiv en reserveret bane til klubbens spillere:      "Højreklik" på en hvilken som helst spiller på banen -> "Administrer Bane" -> "Frigiv".

 

12. Forlad klub:      "Dobbeltklik" på spillernavnet, eller "Højreklik" -> "Forlad".

 

13. Tag en pause:      "Højreklik" på spillernavnet -> "Tag en pause". Spilleren får ikke en kamp i næste session.

Men han eller hun vil automatisk blive inkluderet i kamparrangementet efter pausen.

14. Udeluk en spiller fra nyt kamparrangement, men ikke forlade:      "Højreklik" på spillernavnet -> "Udeluk".

 

15. Inkluder en spiller, der er blevet udelukket:      "Højreklik" på spillernavnet -> "Udeluk". (Menupunktet skifter)

 

16. Spil en sidste kamp og forlad så:     Højreklik på spilleren i Venterum for Spillere -> "Forlad efter én kamp".

 

17. Skift visning:      du kan ændre hovedvisningen efter Bane, Spiller: vælg menupunkt "Visninger" -> "Banevisning" eller "Spillervisning".

 

18. Byt mellem to spillere:      "Træk" fra én spiller og "Slip" på den anden spiller;

Kampe kan kun ændres på et bestemt tidspunkt (konfigurerbart), før de begynder at spille, eller efter at de er startet for ikke længe siden.

 

19. Slet en kamp på en bestemt bane:      "Højreklik" på en hvilken som helst spiller på banen -> "Administrer Bane" -> "Slet"

Dette bruges kun, når kampen er forkert eller uønsket.

 

20. Ryd en bane:      "Højreklik" på en hvilken som helst spiller på banen -> "Administrer Bane" -> "Ryd"

Dette bruges, når du gerne vil manuelt arrangere nogle kampe på ryddede baner.

I Auto-tilstand eller Sync-tilstand ryddes alle baner på samme tid. Kun i Async-tilstand kan hver bane ryddes separat på forskellige tidspunkter.

 

Bemærkninger: Slet og Ryd operationer er forskellige ved, at "Slet" fjerner kampen fra kamphistorikken, mens "Ryd" beholder dem i historikken.

"Ryd" en bane er blot at gøre den tilgængelig for en ny kamp (normalt til manuel arrangement).

Kamphistorik er meget vigtig ved arrangement af nye kampe, fordi den påvirker, hvem der skal spille, og hvem man skal spille med næste gang.

 

21. Gendan den tidligere slettede eller overskrevne kamp på en bane:      "Højreklik" på en hvilken som helst spiller på banen -> "Administrer Bane" -> "Gendan"

Bruges kun, når en kamp er slettet ved en fejl.

 

22. Gendan alle kampe:      Vælg menupunkt "Kør" -> "Gendan"

 

23. Simuleringsfunktion er tilvejebragt for at teste, hvordan Indstillingerne påvirker de arrangerede kampe. Det bruges til at få Indstillingerne rigtige for klubben uden behov for faktisk at køre klubben.

Vælg menupunkt "Simuler" -> "Simuler for i dag" eller "Simuler for én kørsel"

Bemærkninger: Du kan eksportere alle spillere ud til en .CSV-fil for at kunne teste den samme gruppe spillere for forskellige kombinationer af Indstillinger på ethvert tidspunkt.

før du faktisk kører klubben. Husk at nulstille (rydde) Simuleringskampe eller -spillere bagefter.

 

24. Par 2 ~ 4 spillere sammen:      Vælg flere spillere ved at holde CTRL-tasten nede og klikke på hver spiller, der skal parres.

Derefter "Højreklik" på en hvilken som helst valgt spiller -> Vælg "Par Sammen". Systemet vil arrangere dem i samme kamp så meget som muligt.

Det vil have en bedre chance for succes at parre spillere i samme status (Venter eller Spiller), fordi BC4E har fairness som regel nummer et.

Hvis de parrede spillere har spillet et forskelligt antal kampe, vil BC4E højst sandsynligt ikke arrangere dem sammen, medmindre arrangementet ikke er i konflikt med Regel nr. 1.

 

25. Opsummer klubgebyr:      For at få systemet til automatisk at summere klubgebyret, der skal opkræves i en klubkørsel, skal du konfigurere Klubgebyret ved:

"Konfig" -> "Klubgebyr"

 

26. Du kan låse Spiller Log Ind for at forhindre enhver bruger i at logge ind uventet uden at betale besøgsgebyr:

"Admin" -> "Lås Log Ind"

 

27. Angiv procentdelen af kampe sammen for parrede spillere: Klik på Parringsgruppe-ID -> Vælg procentdelen på rullelisten.

 

28. Angiv den forskellige varighed for Opvarmningsperiode: "Konfig" -> "Indstillinger", og angiv en værdi, der ikke er nul, for parameteren "minute_of_warmup_period".

'-1': fleksibel Opvarmningsperiode fra 0 ~ 30 minutter;

'0' : den samme varighed som kampvarighed;

'positivt tal': minutterne af opvarmningsperioden, der kan være forskellig fra kampvarigheden.

 

29. Kopier Rapporter til Excel-regneark eller anden software: Brug blot standard Windows-operationer til Vælg, Kopier & Indsæt: Ctrl + A - vælg alt; Ctrl + C - kopier; Ctrl + V - indsæt.

 

30. Du kan Højreklikke på titlen på Gruppe Boksene "Aktive Kampe", "Ventende Spillere" og "Klub Brugere" for at vælge Vis eller Skjul færdighedsniveauer eller andre felter.

 

31. Brug stregkode til at fremskynde log ind af spillere: Først skal du have konfigureret eller gemt stregkoder for brugere. Derefter kan du bruge en stregkodescanner til at scanne en brugers stregkode for automatisk at logge brugeren ind.

 

Du kan importere en batch af brugere med ID_Serial_Number-feltet som deres stregkodestreng eller indstille en brugers ID_Serial_Number til hans eller hendes stregkodestreng én efter én gennem redigering af Brugerprofil.

 

Til import, se Importer Brugere.

 

Til redigering af brugerprofil, gør følgende trin:

 

a. Højreklik på brugernavnet i Klub Bruger vinduet.

 

b. Vælg Rediger Profil.

 

c. I den fremkomne formular, brug TAB-tasten til at flytte inputfeltet til Tekstboksen efter "ID S/N #".

 

d. Scan stregkoden for brugeren.

 

e. Klik på knappen Opdater.

 

f. Hvis der er en aktiv tidsplan for dagen, vil BC4E automatisk logge brugeren ind, når den er opdateret.

 

g. Hvis du ikke ønsker at logge brugeren ind som spiller, kan du nulstille alle spillere ved at vælge menupunkt "Simuler" -> "Nulstil Kampe & Spillere".

32. Du kan opdele alle brugere i to divisioner ved at angive, hvilken Bruger_Type der tilhører Division 1 eller Division 2. Vælg derefter Indstillingerne for måden at arrangere kampe mellem de to divisioner på.

Der er tre forskellige måder: "Bland", "Konkurrer" eller "Adskil".

"Bland" - behandler to divisioner som én pulje. Ligesom slet ingen divisioner.

"Konkurrer" - arrangerer kampe med ét par spillere fra den ene division, ligesom en turnering mellem to divisioner (klubber).

"Adskil" - arrangerer kampe inden for hver division. Spillere i én division vil næppe spille med spillere i den anden division.

33. Du kan vise Spillerens Niveau i de arrangerede kampe for at lette din manuelle justering ved at Højreklikke på "Nuværende Kampe" overskriften og vælge "Vis eller Skjul".

 

34. Du kan ændre Klub Kørselstilstand, så den passer til din klub: "Kør" -> "Skift til XXXX Tilstand".

Auto Tilstand -> Sync Tilstand -> Async Tilstand -> (tilbage til start)

Auto Tilstand: Alle baner starter og stopper på samme tid, og alle kampvarigheder er som foruddefinerede. De starter og stopper automatisk.

Sync Tilstand: Alle baner starter og stopper på samme tid, men Klub Operatøren starter eller stopper (implicit) kampe manuelt.

Async Tilstand: Hver bane har sit eget tempo. Hver bane kan starte og stoppe på forskellige tidspunkter. De styres alle manuelt.