Erste Schritte:

BC4E ist ein zeitplangesteuertes Badminton-Verwaltungssystem. Nach der richtigen Konfiguration besteht der Clubbetrieb nur noch aus dem Einloggen zum Spielen und dem Abmelden bei vorzeitigem Gehen.

Im Folgenden finden Sie die allgemeine Vorgehensweise für den Einstieg:

 

"Benutzertypen" konfigurieren -> "Benutzer" importieren oder "Benutzer" einzeln hinzufügen -> "Felder" konfigurieren -> "Zeitpläne" konfigurieren

Anleitungen:

1. Benutzertypen der Clubmitglieder konfigurieren:      Menüpunkt "Konfig" -> "Benutzertypen" wählen.

Sie können Clubbenutzer nach verschiedenen Typen gruppieren. Ein Beispiel ist die Einteilung in zwei verschiedene Typen: "Stammmitglieder" oder "Gelegenheitsbesucher".

Es gibt drei Gründe für verschiedene Benutzertypen:

a. Unterschiedliche Clubgebühren für verschiedene Benutzer.

b. Einrichtung von Benutzertypen in zwei Divisionen und Umsetzung unterschiedlicher Richtlinien zwischen ihnen.

c. Implementierung einer Spieleranzahlbegrenzung oder Zugangssperre basierend auf Benutzertypen.

 

2. Benutzer hinzufügen durch Import aus einer Datei oder durch Bearbeiten des Benutzerprofils einzeln:

Sie können Clubbenutzer manuell einzeln hinzufügen:      Menüpunkt "Admin" -> "Benutzerprofil" wählen;

Oder alle Clubbenutzer aus einer Textdatei importieren (.csv, siehe Beispieldatei für das Format):      Menüpunkt "Admin" -> "Importieren" wählen.

 

3. Die Plätze vor Ort konfigurieren:      Menüpunkt "Konfig" -> "Plätze" wählen.

Dies muss nur einmal für die Platzanlage durchgeführt werden.

 

4. Den Club-Zeitplan und die Platzverteilung konfigurieren:      Menüpunkt "Konfig" -> "Zeitplan" wählen.

Dies muss nur einmal durchgeführt werden, wenn sich der reguläre Zeitraum oder die Platzverteilung ändert.

Wenn Sie den aktiven Zeitplan ändern, wird dies erst bei der nächsten Spielanordnung wirksam, es sei denn,

Sie verwenden "Alle neu anordnen", um die bereits angeordneten neuen Spiele zu überschreiben.

 

5. Einen Spieler für jeden Clubdurchlauf anmelden:      "Doppelklick" auf den Clubbenutzer,

oder "Rechtsklick" auf den Clubbenutzer -> "Anmelden".

oder "Ziehen" eines Clubbenutzers aus dem Clubbenutzer-Fenster und "Ablegen" im Fenster "Wartende Spieler".

Hinweis: Bei der Auswahl eines Benutzers aus der Liste können Sie einen oder mehrere Anfangsbuchstaben des Benutzernamens eingeben, um die Navigation in der "Clubbenutzer"-Liste zu beschleunigen.

 

6. Einen neuen Spieler anmelden/einloggen, der nicht im Clubbenutzer-Fenster aufgeführt ist:      Fügen Sie diesen Benutzer hinzu, indem Sie den Menüpunkt "Admin" -> "Benutzerprofil" wählen.

Geben Sie die Pflichtfelder (mit * gekennzeichnet) ein -> Schaltfläche "Aktualisieren".

Hinweise: Dies dient sowohl der Aktualisierung des Benutzerprofils als auch der Anmeldung zum Spielen. Die Schaltfläche "Anmelden" dient der Anmeldung eines bereits gelisteten Clubbenutzers.

 

Oben ist die allgemeine Vorgehensweise zur Nutzung dieses Programms beschrieben. Es wird Spiele automatisch gemäß den Zeitplänen anordnen.

 

7. Manuell eine neue Anordnung starten:      "Ausführen -> Neu anordnen"

Oder wählen Sie "Ausführen -> Neu organisieren", um die bereits angeordneten Spiele zu überschreiben.

 

8. Einen Club gelegentlich abweichend von den vordefinierten Zeitplänen betreiben:      "Konfig -> Zeitplan"

Sie können den aktiven Zeitplan ändern oder einen speziellen Zeitplan nur für diesen Tag erstellen.

 

9. Die Programmverhaltensoptionen ändern:      Menüpunkt "Konfig -> Optionen" wählen

Um zu erfahren, wie Sie die Optionen für Ihren Club einrichten, lesen Sie bitte das FAQ-Dokument.

 

10. Einen Platz für eine andere Nutzung reservieren:      "Rechtsklick" auf einen beliebigen Spieler auf dem Platz -> "Platz verwalten" -> "Reservieren".

 

11. Einen reservierten Platz für Clubspieler freigeben:      "Rechtsklick" auf einen beliebigen Spieler auf dem Platz -> "Platz verwalten" -> "Freigeben".

 

12. Club verlassen:      "Doppelklick" auf den Spielernamen oder "Rechtsklick" -> "Verlassen".

 

13. Eine Pause einlegen:      "Rechtsklick" auf den Spielernamen -> "Pause einlegen". Der Spieler erhält für die nächste Runde kein Spiel.

Er oder sie wird jedoch nach der Pause automatisch wieder in die Spielanordnung einbezogen.

14. Einen Spieler von der neuen Spielanordnung ausschließen, ohne dass er den Club verlässt:      "Rechtsklick" auf den Spielernamen -> "Ausschließen".

 

15. Einen ausgeschlossenen Spieler wieder einschließen:      "Rechtsklick" auf den Spielernamen -> "Ausschließen". (Der Menüpunkt schaltet um)

 

16. Ein letztes Spiel spielen und dann gehen:     Rechtsklick auf den Spieler im Fenster "Wartende Spieler" -> "Nach einem Spiel gehen".

 

17. Ansicht ändern:      Sie können die Hauptansicht nach Platz oder Spieler ändern: Menüpunkt "Ansichten" -> "Platzansicht" oder "Spieleransicht" wählen.

 

18. Zwischen zwei Spielern tauschen:      "Ziehen" von einem Spieler und "Ablegen" auf dem anderen Spieler;

Spiele können nur zu einem bestimmten Zeitpunkt (konfigurierbar) geändert werden, bevor sie beginnen oder kurz nach Beginn.

 

19. Ein Spiel auf einem bestimmten Platz löschen:      "Rechtsklick" auf einen beliebigen Spieler auf dem Platz -> "Platz verwalten" -> "Löschen"

Dies wird nur verwendet, wenn das Spiel falsch oder unerwünscht ist.

 

20. Einen Platz leeren:      "Rechtsklick" auf einen beliebigen Spieler auf dem Platz -> "Platz verwalten" -> "Leeren"

Dies wird verwendet, wenn Sie manuell einige Spiele auf den geleerten Plätzen anordnen möchten.

Im Automatik- oder Synchronmodus werden alle Plätze gleichzeitig geleert. Nur im Asynchronmodus kann jeder Platz separat zu unterschiedlichen Zeiten geleert werden.

 

Hinweise: Die Operationen "Löschen" und "Leeren" unterscheiden sich darin, dass "Löschen" das Spiel aus der Spielhistorie entfernt, während "Leeren" es in der Historie belässt.

"Leeren" eines Platzes macht ihn lediglich für ein neues Spiel verfügbar (normalerweise für manuelle Anordnungen).

Die Spielhistorie ist für die Anordnung neuer Spiele sehr wichtig, da sie beeinflusst, wer als nächstes gegen wen und mit wem spielt.

 

21. Das zuvor gelöschte oder überschriebene Spiel auf einem Platz wiederherstellen:      "Rechtsklick" auf einen beliebigen Spieler auf dem Platz -> "Platz verwalten" -> "Wiederherstellen"

Wird nur verwendet, wenn ein Spiel versehentlich gelöscht wurde.

 

22. Alle Spiele wiederherstellen:      Menüpunkt "Ausführen" -> "Wiederherstellen" wählen

 

23. Die Simulationsfunktion dient zum Testen, wie sich die Optionen auf die angeordneten Spiele auswirken. Sie wird verwendet, um die Optionen für den Club richtig einzustellen, ohne den Club tatsächlich betreiben zu müssen.

Menüpunkt "Simulieren" -> "Für heute simulieren" oder "Für einen Durchlauf simulieren" wählen.

Hinweise: Sie können alle Spieler in eine .CSV-Datei exportieren, um dieselbe Spielergruppe jederzeit mit verschiedenen Optionskombinationen testen zu können.

bevor Sie den Club tatsächlich betreiben. Denken Sie daran, danach die Simulationsspiele oder -spieler zurückzusetzen (zu löschen).

 

24. 2 bis 4 Spieler zusammenpaaren:      Wählen Sie mehrere Spieler aus, indem Sie die STRG-Taste gedrückt halten und auf jeden zu paarenden Spieler klicken.

Dann "Rechtsklick" auf einen beliebigen ausgewählten Spieler -> "Zusammenpaaren" wählen. Das System wird sie nach Möglichkeit im selben Spiel anordnen.

Die Erfolgschance, Spieler im gleichen Status (Wartend oder Spielend) zu paaren, ist höher, da BC4E Fairness als oberste Regel hat.

Wenn die gepaarten Spieler eine unterschiedliche Anzahl von Spielen absolviert haben, wird BC4E sie höchstwahrscheinlich nicht zusammenspielen lassen, es sei denn, die Anordnung widerspricht nicht Regel Nr. 1.

 

25. Clubgebühren abrechnen:      Damit das System die in einem Clubdurchlauf zu erhebenden Clubgebühren automatisch aufsummiert, müssen Sie die Clubgebühren konfigurieren:

"Konfig" -> "Clubgebühren"

 

26. Sie können die Spieleranmeldung sperren, um zu verhindern, dass sich Benutzer unerwartet ohne Bezahlung der Besuchsgebühr anmelden:

"Admin" -> "Anmeldung sperren"

 

27. Den Prozentsatz der gemeinsamen Spiele für gepaarte Spieler festlegen: Klicken Sie auf die Paarungsgruppen-ID -> Wählen Sie den Prozentsatz in der Dropdown-Liste aus.

 

28. Die unterschiedliche Dauer für die Aufwärmphase festlegen: "Konfig" -> "Optionen", und geben Sie einen Wert ungleich Null für den Parameter "minute_of_warmup_period" ein.

'-1': flexible Aufwärmphase von 0 ~ 30 Minuten;

'0' : die gleiche Dauer wie die Spieldauer;

'positive Zahl': die Minuten der Aufwärmphase, die von der Spieldauer abweichen können.

 

29. Berichte in Excel-Tabellen oder andere Software kopieren: Verwenden Sie einfach die Standard-Windows-Operationen für Auswählen, Kopieren & Einfügen: Strg + A - alles auswählen; Strg + C - kopieren; Strg + V - einfügen.

 

30. Sie können mit der rechten Maustaste auf den Titel der Gruppenfelder "Aktive Spiele", "Wartende Spieler" und "Clubbenutzer" klicken, um die Anzeige von Fähigkeitsstufen oder anderen Feldern ein- oder auszublenden.

 

31. Verwenden Sie Barcodes, um die Anmeldung von Spielern zu beschleunigen: Zunächst müssen Sie Barcodes für Benutzer konfiguriert oder gespeichert haben. Danach können Sie einen Barcode-Scanner verwenden, um den Barcode eines Benutzers zu scannen und den Benutzer automatisch anzumelden.

 

Sie können einen Batch von Benutzern mit dem Feld ID_Serial_Number als ihre Barcode-Zeichenfolgen importieren oder die ID_Serial_Number eines Benutzers einzeln über die Bearbeitung des Benutzerprofils auf seine Barcode-Zeichenfolge setzen.

 

Zum Importieren siehe Benutzer importieren.

 

Zum Bearbeiten des Benutzerprofils führen Sie die folgenden Schritte aus:

 

a. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Benutzernamen im Clubbenutzer-Fenster.

 

b. Wählen Sie Profil bearbeiten.

 

c. Verwenden Sie im angezeigten Formular die TAB-Taste, um das Eingabefeld zum Textfeld nach "ID S/N #" zu bewegen.

 

d. Scannen Sie den Barcode für den Benutzer.

 

e. Klicken Sie auf die Schaltfläche Aktualisieren.

 

f. Wenn für den Tag ein aktiver Zeitplan vorhanden ist, wird BC4E den Benutzer nach der Aktualisierung automatisch anmelden.

 

g. Wenn Sie den Benutzer nicht als Spieler anmelden möchten, können Sie alle Spieler zurücksetzen, indem Sie den Menüpunkt "Simulieren" -> "Spiele & Spieler zurücksetzen" wählen.

32. Sie können alle Benutzer in zwei Divisionen aufteilen, indem Sie festlegen, welcher Benutzer_Typ zu Division 1 oder Division 2 gehört. Wählen Sie dann die Optionen für die Art und Weise, wie Spiele zwischen den beiden Divisionen angeordnet werden.

Es gibt drei verschiedene Arten: "Mischen", "Gegeneinander" oder "Trennen".

"Mischen" - behandelt zwei Divisionen als einen Pool. Als gäbe es keine Divisionen.

"Gegeneinander" - ordnet Spiele mit einem Paar Spieler aus der einen Division und einem Paar aus der anderen Division an, ähnlich einem Turnier zwischen zwei Divisionen (Vereinen).

"Trennen" - ordnet Spiele innerhalb jeder Division an. Spieler einer Division werden kaum mit Spielern der anderen Division spielen.

33. Sie können das Spielerniveau in den angeordneten Spielen anzeigen lassen, um Ihre manuelle Anpassung zu erleichtern, indem Sie mit der rechten Maustaste auf die Überschrift "Aktuelle Spiele" klicken und "Anzeigen oder Ausblenden" wählen.

 

34. Sie können den Club-Betriebsmodus an Ihren Club anpassen: "Ausführen" -> "Wechseln zu XXXX Modus".

Auto Modus -> Sync Modus -> Async Modus -> (zurück zum Anfang)

Auto Modus: Alle Plätze beginnen und enden gleichzeitig, und alle Spieldauern sind wie vordefiniert. Sie starten und stoppen automatisch.

Sync Modus: Alle Plätze beginnen und enden gleichzeitig, aber der Club-Operator startet oder stoppt die Spiele manuell (implizit).

Async Modus: Jeder Platz hat sein eigenes Tempo. Jeder Platz kann zu unterschiedlichen Zeiten beginnen und enden. Sie werden alle manuell gesteuert.